游戏业薪资高涨 美国高薪热门游戏专业值得一试

2019年4月24日

责任编辑:曾懿萍

摘要:在良好业绩的带动下,从事游戏制作的人员薪资也大幅度提高,平均月收入超过万元,有志投身游戏行业的年轻人急剧增加。很多学生远赴国外学习游戏专业,而在游戏领域颇有成就的国家,当属美国。艾迪留学美国部热线:4001-330-220转美国部

在良好业绩的带动下,从事游戏制作的人员薪资也大幅度提高,平均月收入超过万元,有志投身游戏行业的年轻人急剧增加。

据相关调查显示,截至去年,中国游戏用户已超过5.8亿人次,游戏销售超2000亿元。在良好业绩的带动下,从事游戏制作的人员薪资也大幅度提高,平均月收入超过万元,有志投身游戏行业的年轻人急剧增加。很多学生远赴国外学习游戏专业,而在游戏领域颇有成就的国家,当属美国。

 

游戏专业在美国和中国的区别

目前国内的游戏设计人才培养主要集中在艺术院校下,主要以游戏策划和游戏美术人才培养为主。而游戏编程人才则主要来自于各大院校的计算机专业的学生,在他们入行后逐渐定向式培养而成,从而形成了游戏策划、美术和游戏编程人才培养相对分离的局面。

相对而言,当前美国的游戏设计人才拥有较为完善和系统的培养方案,它的人才培养主要分布在艺术院校和工科院校的计算机系下。通常计算机系下的游戏设计项目极其重视学生的编程能力,所学习的课程会涵盖计算机体系结构、编程语言、算法分析和设计、计算机通信、计算机图形学、人工智能以及它们在特定游戏场景中的运用。同时,对学生的游戏策划能力也有一定的培养。而艺术学院下的项目,通常都侧重培养学生的游戏策划能力、团队合作、游戏美术和编程能力。同时,美国游戏设计专业与各大游戏厂商合作培养的模式比较成熟,因此更能培养出面向游戏设计领域的复合型人才。

  

去美国读游戏设计专业的优势

美国大学优秀的游戏设计专业都开设了非常系统的游戏设计课程,2至3年的学习过程中可以学习到完整的游戏设计理论,能够少走很多弯路。另一方面,伴随理论课程的是许多游戏开发实践的机会,学生们往往需要自行寻找队员、组队并在教授的指导下制作游戏。这类专业的教授多有业界背景,往往是制作过大作的牛人,在他们的指点下进行学习,能收获多少不用多说。

另外,美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。例如:纽约大学的游戏设计专业近期就会邀请《英雄联盟》的游戏设计师去讲授为期两天的游戏设计课程,而南加州大学的游戏设计专业则设有暴雪娱乐赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备。

通常对于希望申请到游戏设计专业研究生项目的学生来说,申请者除了需要本科成绩单、学位证明(或者在读证明)、推荐信、简历之外,还需要良好的科研和实习项目。

此外,不少的学校都需要学生提交一份专业相关的作品集。大多数学校对学生的专业背景要求比较宽松,艺术专业,计算机、软件工程、数字媒体及技术等工科专业的学生都能尝试去申请游戏设计专业。

 

美国游戏专业相关名校推荐

南加州大学

University of Southern California

南加州大学电影学院是全美最负盛名的电影学院。自学院成立以来,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓,但事实上,该专业的主要目的是培养以创意总监(Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在U.S.news最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。

这个专业和电影学院其它专业一样,学制为三年。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。

互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域,开设学士学位和博士学位的媒体艺术+实践课程以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。学校的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、动作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。

  

纽约大学游戏中心

New York University, Game Center

作为新开设不过三年的游戏设计专业,纽约大学游戏中心的游戏设计专业,在2017年成功杀入U.S.news最佳游戏设计专业排行榜的Top10,可谓发展迅速。该游戏中心位于纽约市的布鲁克林区,和刚刚并入纽约大学的Poly学院在同一栋建筑中。游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),这是纽约大学的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。学院中开设了各种类别的艺术专业,包括电影、动画、舞蹈、设计、音乐等等。

游戏中心开设的课程完全是游戏方向的,同时很注重游戏的艺术表现。必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。

在游戏中心,开设一门名为Game Studio的课程,主要做电子游戏,会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目—每学期一般要做三四款游戏,这门课的进度也常常和游戏设计课程配合,这样可以及时将设计课程学到的东西应用实践。

  

卡内基梅隆大学

Carnegie Mellon University

卡内基梅隆大学位于美国中部的城市匹兹堡。该大学素来有“计算机神校”之称,这为其游戏设计专业提供了强大的技术背景支撑。学校中的娱乐技术中心由卡内基梅隆大学的计算机学院(全美排名前三位)和设计学院(全美排名前五位)联合开设。

娱乐技术中心是一个完全基于项目的专业,课程非常少,就读的学生从进入该专业的第一周期就要投入紧张的游戏制作周期当中。在两年的学习中,就读的学生需要经历各种各样不同的项目。在小组项目中,他们以两个星期为周期快速制作游戏原型,两周后打散小组,所有人重新组队,进入下一个两周的开发周期。这样高强度的组队开发训练使他们练就了扎实的基本功,毕业后的学生大都进入了美国的游戏产业,业内的口碑也一直不错。

  

犹他大学

The University of Utah

 

位于美国犹他州盐湖城的犹他大学综合排名并不高,但游戏相关的EAE专业在U.S.news游戏设计专业排行榜上却高居第二位。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。

EAE专业学制为两年,大部分课程是固定的,包括游戏设计、游戏工程、游戏制作(培养制作人的课程)等游戏相关的课程。和南加大、纽约大学有所不同,EAE专业中的四个方向包含了游戏开发团队的主要角色。最后的毕业设计大课叫作游戏项目(Game Project)—首先,EAE全班人都会参与其中。会分成几个小组,小组有制作人、美术师和工程师。第一个学期会先做一些原型让所有人适应一下游戏开发。第二个学期开始就会正式从头脑风暴开始做毕业设计游戏,并会持续三个学期直到毕业。由于犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”就来自此校,因此EAE的毕业生也很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

 

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