中国与美国市场动漫人才成“香饽饽”

2011年12月28日

责任编辑:张欢

摘要:从《米老鼠与唐老鸭》到《玩具总动员》,从去年风靡全球的《阿凡达》到时下战无不胜的《变形金刚3》,这些大片的成功离不开动漫技术人才的支持,中国与美国市场动漫人才就业前景广阔,留学美国就读动漫专业应该是一个不错的选择。艾迪留学美国部专家向大家介绍一下中国与美国市场动漫专业就业前景,如果有什么具体的问题,欢迎直接拨打电话:010-67080808 转 美国部。

  中国急需美国动漫专业高材生
      
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  美国是全球创意产业最发达的国家,从《米老鼠与唐老鸭》到《玩具总动员》,从去年风靡全球的《阿凡达》到时下战无不胜的《变形金刚3》。这些影片体现了美国动漫产业的发展历程。票房的大卖不仅让世界了解了美国动漫产业的发达与成熟,也认识到了其在世界动漫领域的绝对领先地位。

  据动漫研究专家预测:中国动漫产业有1000亿元的市场,但真正兼备故事创作与制作技术的动漫高手却非常紧缺。比如游戏设计师,除了程序开发知识外,表达与绘画能力也极为重要。但由于历史原因,中国的动漫专业人才一直供不应求,制约了动漫行业的发展。而中国的大学教育和职业教育,大多只着力在动漫技术方面,培养出来的多为“画工型”人才,缺乏自主创新能力。所以,中国未来需要大量经过美国精英教育培养的创新型人才,以填补中国动漫行业人才的匮乏。

  什么样的动漫人最紧俏?相关专家指出,目前中国已成为世界最大的网络游戏市场。当前国内从事动漫的人才不足一万人,缺口达60万人,未来几年缺口会更大,而且从事动漫行业的薪资也是比较诱人的。

  动漫行业人才缺口如此之大,但与之对比的是,并不是每位动漫专业的应届大学毕业生都好找工作。

  “我们现在的动漫教育正处在一种盲目大干快上的状态。”动漫专业老师分析说,“很多高校的动漫教学急于求成,数量上是增长了,但教育质量没跟上。比如,有些院校在师资不足的情况下,就先把学生招进来,把钱收上来,然后把一些要倒闭的公司的创作人员、画师招进来充当老师。”

  培养一个行业的人才首先要培养动手能力。动漫老师认为:“动画专业的学生可能比其他专业的学生苦。他们需要与八大艺术结合,文学、摄影、表演、音乐、电影等都要学。”

  “确实,对一个产业来说,最基础、最普遍的岗位人才是这个行业存立的基础。其实我们最缺的是创造能力。”“目前我们国家动漫人才培养的层次过于单一,侧重的是制作技术人才,但对于动画的原创、编剧,则缺乏规划。要知道,动漫是个杂家,除了技术,还需要艺术修养和文化知识。有了这些,才能创造出符合时代特点的动漫形象。”

  从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元人民币。按国家规定的省级,副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上,也正是由于播出需求的增大,一些动画公司开始转型,制作有自己版权的原创动画。随之而来的问题便是,谁来创造?

  美国迪斯尼公司开发的动画电影《花木兰》,题材是中国的传统题材,创作人员是中国的人才,并在中国制作,还卖给中国儿童观看,却让美国动漫商赚了个钵满盆盈。《花木兰》风靡世界,日本的《三国志》系列动漫游戏产品热销北美市场,可见中国并不缺乏发展原创动漫的文化资源,中国缺少的是能将文化资源转化为原创动漫的创作人才。

  相对于本土原创动漫制作水平低下的现实,中国动画加工业却位于国际前列。国内大多数动漫企业以低廉的价格为日、韩等国加工动画片。许多加工公司在贴牌加工的过程中,培养了大量中后期制作人才,而位于动漫产业前端的创造型人才群却未能形成

  就业八大就业方向、三个应用方向:我要咨询:专家答疑

  1、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。

  2、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、 影视特效制作。

  3、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设 计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画特效制作。

  就业行业有:各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、 影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社、影视机构

  美国动漫行业就业趋势:我要咨询:专家答疑

  三维动画人才:美国动漫专业这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影 视制作公司等相关行业所急需。

  动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。

  动漫设计师:美国动漫专业设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。

  美国动漫专业的学生会有很多工作实习的机会,这些实习机会往往是在一些公司做相关专业的工作,这些实习如果要计算学分,学生往往会要求参加到课堂上做一个关于实习的报告。有些实习有薪水,但是都是很少的。对于某一些专业,比如,工程类,强烈推荐学生在暑假的时候参加实习。但是一般暑假的实习很难挣得到学校的学分

    

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